Apoyo a proyectos innovadores de realidad virtual, realidad aumentada y realidad extendida que mejoren el diagnóstico, la terapia, la rehabilitación y la formación para fortalecer la asistencia sanitaria centrada en las personas en Europa
Plazo: 30 noviembre 2025
Financiación: Hasta 60.000 €
Beneficiarios: PYMES
Retos
La convocatoria está organizada en 14 retos alineados con la hoja de ruta de 5 SMEs flagship, Lightspace, MEEVA, MedApp, Metaskills y Virtuleap, que lideran esta transformación. El resultado del proyecto es elevar su nivel de preparación tecnológica (TRL) para las innovaciones VR/AR de TRL 6 a TRL 9, creando en última instancia vías para futuras innovaciones en el sector.
1. Market Entry and Product Launch Strategy for Cogniclear VR Desarrollar estrategia de entrada al mercado privado en dos países de la UE para herramienta de evaluación cognitiva en VR.
2. GDPR, Cybersecurity, and Software Verification and Validation Asegurar cumplimiento GDPR, ciberseguridad y verificación de software médico para certificación CE como dispositivo médico Clase IIa.
3. Healthcare Professional Onboarding for VR Adoption Crear plataforma web de formación modular para profesionales sanitarios sobre uso de Cogniclear VR y adopción de tecnología VR.
4. Pilot Clinical Investigation & Formative Usability Evaluation (Kidney Biopsy AR) Realizar estudio clínico piloto (5-10 pacientes) y evaluación de usabilidad para sistema de navegación AR en biopsias renales.
5. Segmentation of Abdomen and Chest CT Images Dataset Anotar y segmentar 100 exámenes CT (abdomen y tórax) con validación de radiólogos para entrenamiento de IA.
6. Integrated Platform for Scenario Authoring, License Management, and Reporting Desarrollar plataforma multi-tenant con creación de escenarios VR, gestión de licencias y reporting para formación en habilidades blandas.
7. Digital Twin Model for Soft Skills Definir e implementar modelo de gemelo digital para medir y rastrear competencias de habilidades blandas basado en indicadores estructurados.
8. On-Premise Language Models (SLM/LLM) Proof-of-Concept Validar viabilidad de modelos de lenguaje locales (SLM vs LLM) para formación VR asistida por IA de forma segura y escalable.
9. Feasibility Study for VR Skills Training in Neurodivergent Teens Realizar estudio de mercado integral para formación en habilidades mediante VR en adolescentes neurodivergentes.
10. Marketing & Communication Plan Desarrollar plan de marketing y comunicación completo, incluyendo segmentación, customer journey, estrategia de contenidos y rediseño web.
11. VR-Specific Technical & Documentation Framework Development Preparar documentación técnica específica para VR (marcado CE, evaluación clínica, EU AI Act) para juegos serios de entrenamiento cognitivo/social.
12. Cybersecurity and Remote OTA in Head-Worn Wearables Implementar sistema seguro de actualización remota (OTA) para todos los componentes de hardware de gafas para invidentes.
13. Indoor/Outdoor SLAM & VIO in Wearables Mejorar algoritmos SLAM/VIO para navegación peatonal en gafas wearables, integrando transiciones indoor/outdoor, GNSS y escenarios complejos.
14. Machine Learning Monocular Depth R&D Investigar, entrenar y optimizar modelos de aprendizaje automático para detección de profundidad monocular en tiempo real en hardware wearable.
VR Health Champions es un proyecto paneuropeo (I3 / ERDF) que pretende reducir barreras de mercado, clínicas y regulatorias para XR en salud en regiones menos desarrolladas de Europa, a través de la co-creación con cinco SMEs flagship: -Lightspace, MEEVA, MedApp, Metaskills y Virtuleap- que lideran esta transformación. El resultado del proyecto es elevar su nivel de preparación tecnológica (TRL) para las innovaciones VR/AR de TRL 6 a TRL 9, creando en última instancia vías para futuras innovaciones en el sector.






